摳Sense讀書會筆記
摳Sense讀書會筆記
    • 01 從 0 到百萬用戶
    • 設計網路限速器
    • 01 什麼是設計與結構
    • 02 兩種價值觀的故事
    • 03 範式概述
    • 04 結構化程式設計
    • 05 物件導向程式設計
    • 06 函數式程式設計
    • 12 元件
    • 13 元件內聚性
    • 14 元件耦合性
    • 15 什麼是架構
    • 16 獨立性
    • 18 邊界剖析
    • 19 POLICY AND LEVEL 策略與層次
    • 20 BUSINESS RULES 業務邏輯
    • 21 會尖叫的架構
    • 22 整潔的架構
    • 23 Presenter與Humble Object
    • 24 不完全邊界
    • 25 層與邊界
    • 30 資料庫細節
    • 31 WEB是細節
    • 32 框架也只是細節
    • 33 影片銷售系統案例研究
    • Clean Architecture 第34章:The Missing Chapter
    • 99 來自於網路世界的書評
    • 01 可靠性、可伸縮性和可維護性
    • 03 數據儲存與檢索
    • 04 編碼與演化
    • 05 複製
    • 09 一致性與共識
    • 05 持續交付的軟體系統架構
    • 07 部署流水線原則與工具設計
    • 08 利於集成的分支策略
    • 09 持續整合
    • 10 自動化測試策略與方法
    • 11 軟件配置管理
    • 12 低風險發佈
    • 13 監測與決策
    • 16 研發推動的DevOps
    • 第2章 EndPoint設計與請求形式
    • 第5章 開發方便更改設計的API
    • 第6章 開發牢固的WebAPI
    • 使用Gitlab做CI/CD
    • gRPC快速入門
    • Liquibase快速入門
    • Redis Ring
    • Redis快速入門
    • TDD技術分享 - Part1 灌輸
    • Components
    • Composables
    • Layouts
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整數的平方

不可變與架構

可變性的分離

事件來源

總結

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Clean Arch05 物件導向程式設計
Clean Arch12 元件
Table of Contents
  • 整數的平方
  • 不可變與架構
  • 可變性的分離
  • 事件來源
  • 總結
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